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>鲜红的血液沿着手臂汩汩流下。澄野试着在脑海中想象刀刃,鲜红又锋利的刀刃。澄野现在这么做是为了探究这个”血刃“该如何运用。如果不是他想的那样,那么他应该早点止血。可是澄野睁开眼时,他手中确确实实握着一把鲜红的匕首。看来,他猜测的没错那么,收起来?鲜红的匕首如同冰块般在掌心融化,最终血液沿着割破的伤口回到澄野的体内。割破的伤口,变得完好无损了。如果这个才能真的能让澄野凭意志完全控制血液流动,那么这个能力有大用处了。只是这能力获得的也真是莫名其妙。澄野查看了”才能商店“。都是些负担不起的价格,不过澄野终究还是找到了。麻痹感知——解锁需*点麻痹感知(低阶):使用一次5分钟冷却,麻痹时长最长可达1分钟,您可以使自己或者其他指定生命体麻痹一项感知。“解锁。”您获得了:麻痹感知(低阶)。澄野思考了一会儿。麻痹感知:视觉。指令下达的一瞬间,澄野眼前立马变得模糊起来,基本处于半盲状态。什么都看不清,类似于一米之外人畜不分。澄野倒是挺满意的。这意味着他多了一个让对手丧失行动能力的手段。能力测试也就是学生间的擂台赛。由入学的那次测试为参照,从F班开始,由排名最低的学生向比自己排名高的学生发起挑战。如果打赢了,赢得人获得相应积分,输的人失去相应积分。不同班级给的起始积分都不同,例如A班是分,B班分,C班分。从B班往下,起始积分以分为一个档次。也就是说F班的起始