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没有厂商尝试过用头戴式来体验这样自由度超高的角色扮演游戏,更别说在西感上去体验。”灭迹:“是啊,之前的厂商都是做射击类,体育休闲类。”刚才没冒泡的愣愣猪开口问道:“什么是三感?”铠甲小宝回答道:“你咋这点常识都没有,按常规来说是五感,对应视觉,听觉,触觉,嗅觉,味觉,估计游戏开发到前三项吧,从视、听、触三个方面带来真实的还原度!”愣愣猪发了一个大拇指的表情包后说:“那岂不是被怪物攻击,触摸装备,都能体验到真实的感觉?”灭迹回答道:“也就是说,身体带来的痛感也是真实的,想象一下你被怪物猴子偷桃之后的痛感。”游戏群里的男人不约而同的发出了惊讶的表情包。刚才说话的女生名叫樱了个樱,这时唯唯诺诺的说道:“这么说来,这个设备有可能会很贵,之前我哥他玩的使命召回,就花了小十万块。”众人看到这句话,又不约而同的发出了刚才的表情包以表示震惊,这时一人提醒道:“又开始了,首播又开始了!”回到首播公告画面,画面内容转到了类似的书房的房间内,周围都是温馨的家具和墙纸,游戏接引人身型显露,手中拿着一套类似衣服的设备,开口开始介绍起设备:本公司这次推出的设备为全身穿戴式,游戏接引人拿起充满科技质感的深灰色连体服展开装进行展示,玩家需从背后打开拉链,像连衣裙一样穿戴就绪,服装会根据玩家的身材自动缩紧紧贴玩家身体,服装内部的材料和部件会模拟游戏场景中不同材料接触到玩家皮肤的触感,如果玩家受到伤害或者摔倒,那么设备会突然收缩制造出相应的痛感,而头盔呢和大多游戏一样,功能就是展示游戏的视觉效果,玩家们也知道这己经很常见。首播看到这里,群里的众人有些丧气,光畅玩《使命召回》的设备就小十万,那还只是一个头盔,现在还加上了穿