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品质:精英职业:山贼生命值:.6%法力值:点力量:体质:敏捷:智力:魅力:2幸运:1天赋,蚕食:击杀目标后,将会永久性提升自身1-3点属性。提示:可提升的属性包括力量、体质、敏捷、智力。(警告:每分钟,此天赋可使用一次,强行使用,产生的恶果自行承担。)技能1:刀术(入门、被动):提升刀类攻击力%,以及对应熟练度。技能2:刀之术(专属,被动):刀术伤害提升%,刀术熟练度提升%,反应力增加%。技能3:不灭之力:特殊,被动):生命值增加,每分钟生命恢复速度增加点,异常抗性(眩晕、流血、嘲讽等)增加%。技能4:打劫(特殊、主动):此路是我开,此树是我在栽,要想从此过,留下买路钱,提升5%额外收入,无冷却,无消耗。技能5:法力活跃(主动):活跃自身法力,每分钟回复自身血量点,治疗一定程度的外伤,每分钟消耗法力3点,无冷却时间。技能6:回复(主动):吸收、吞噬外界元素、能量等回复自身法力,每分钟回复自身法力点,无冷却时间。任务模版:未激活玩家降临倒计时:天1小时分秒。每次看到那个玩家降临倒计时,苏生都忍不住嘴角抽搐。这是什么人家疾苦,想到了穿越,却没想到会是玩家成长路上的一块指南针。精英,苏生可以想到玩家看到他时的炽热眼神了。不过,也不知道玩家有没有那么一口好牙。端详片刻个人面板,苏生对于属性的成长挺满意,在提升刀术等级、巡山和受伤的情况下,自身有这个提升很不错了。只是可惜,野怪模版没有玩家的打怪掉装备或者技能书