幕上的数字,掐了一下自己大腿,才敢相信这不是做梦。 陈旭,三十出头,圆脸,戴黑框眼镜,看起来像个普通程序员,实际上也确实是个普通程序员出身。 三年前,他和几个游戏发烧友凑了点钱,在漕河泾租了间小办公室,成立了这家工作室。 启动资金总共一百万,几个人东拼西凑、掏空家底才攒出来的数。 那时候大家眼里有光,嘴上挂着“改变国产单机格局”的梦,觉得做游戏嘛,不就是写代码、画原画、编故事,能有多难? 真正入了行才发现,做游戏跟玩游戏完全是两码事。 第一款产品,手机上的消除类小游戏,上线三个月,下载量还没他们工作室的楼层号高。 第二款,跑酷类,稍微好了点,但离“赚钱”两个字还差着十万八千里。 三...